books
Главная
:: Книги

>> Книги >> Нехудожественная литература >> Компьютерная литература >> Графика, дизайн, мультимедиа >> Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)

WebGL. Программирование трехмерной графики

WebGL. Программирование трехмерной графики WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D- графику.

Автор Коичи Мацуда, Роджер Ли
Год выпуска 2015
Издатель ДМК Пресс
ISBN 978-5-97060-146-4, 978-0-321-90292-4
Цена 1079 руб.


Купить "WebGL. Программирование трехмерной графики"


New MP3 Download On-line shop Forum Sport Kitchen Sport shoes Free email free hosting free software Audio Video Soft Books

| DVD и Blu-ray | Книги | Игры и софт | Игрушки | Электроника | Спорт и отдых | Антиквариат | Зоотовары | Бытовая техника | Одежда и аксессуары | Продукты питания